BioShock: Infinite – din mare ne mutam in ceruri

În ultima perioadă, cele mai interesante jocuri sunt în cea mai mare parte sequel-uri, semn că producătorii preferă să meargă pe reţetele din care au stors profit şi să nu rişte dezvoltarea unor jocuri complet noi.

Astfel, decizia celor de la Irrational Games de a lansa a treia ediţie a jocului BioShock a părut mai degrabă raţională, în contradicţie cu propriul nume. Totuşi, se deosebire de primele două jocuri din serie, BioShock: Infinite se desfăşoară în anul 1912 într-un mediu complet nou: un oraş plutitor numit Columbia. Singura problemă este că oraşul deţine o forţă aeriană de natura militară foarte bine dezvoltată, motiv pentru care Statele Unite ale Americii decid să renunţe la Columbia şi să ascundă definitiv adevărata locaţie a oraşului.

Sinopsis

Chiar dacă scenariul pare desprins dintr-un film de categorie B, lucrurile nu sunt chiar atât de rele precum par. Asta pentru că acum intră în scena Booker DeWitt, un fost detectiv particular al agenţiei Pinkerton National Detective Agency, care acceptă misiunea unui individ de a o salva pe fiica sa Elizabeth, prizonieră pe Columbia de 12 ani.

Misiunea pare floare la ureche pentru salvatorul nostru, întrucât angajatorul său cunoaşte locaţia exactă a oraşului plutitor. De altfel, DeWitt o găseşte cu uşurinţă pe Elizabeth, însă abia acum începe adevărata aventură: femeia este piesa centrală a tuturor problemelor pe care le are Columbia, astfel că evaderea de pe oraşul plutitor va fi mai mult decât dificilă.

Gameplay

Irrational Games a păstrat reţeta de bază din primele două BioShock-uri, astfel că Infinite este un First Person Shooter (FPS) cu puternice accente de Role Playing Game (RPG). Jucătorul îl întruchipează pe DeWitt şi se deplasează pe Columbia prin intermediul mai multor mijloace de locomoţie: căi ferate ce conectează clădirile sau chiar o ancoră cu cârlige.

Armele sunt destul de variate, însă diferenţele faţă de precedentele două jocuri nu sunt semnificative. Printre ele se numără şi o armă dedicată levitaţiei, în timp ce alta îi permite jucătorului să lanseze un atac de ciori la adresa adversarilor.

Lucrurile devin şi mai interesante după ce jucătorul o salvează pe Elizabeth. Asta pentru că cei doi trebuie să colaboreze în privinţa modului de utilizare a armelor pentru a-i învinge pe duşmani. De exemplu, femeia are abilitatea de a abate o furtună asupra adversarilor, în timp ce DeWitt poate produce fulgere care să-i omoare pe adversari. Şi pentru că tot suntem la acest capitol, să spunem câteva cuvinte şi despre adversari: aceştia pot lua diverse forme, de la o cioară metalică ce are drept scop răpirea lui Elizabeth şi până la un monstru care acţionează aseamanator unui robot.

Disponibilitate

Primele detalii despre BioShock: Infinite sunt suficient de interesante pentru a atrage atenţia fanilor împătimiţi ai seriei. Din păcate, veştile bune se opresc aici, pentru că noul joc nu va fi lansat nici în 2010, nici în 2011, ci abia în cursul anului 2012. Nu ştim exact motivele pentru care Irrational Games a dezvăluit aceste detalii atât de devreme, însă cu siguranţă această strategie le va pune fanilor răbdarea la încercare.

Autor: Daniel Popescu - toate posturile lui
Daniel este redactor la GiZ.ro si scrie prezentari de produse si ghiduri tematice. Este pasionat de industria IT&C, indiferent ca este vorba despre smartphone-uri, laptopuri sau tablete, iar in timpul liber ii place sa fie la curent cu ultimele evenimente din lumea sportului si a stiintei.

Alte articole asemanatoare

1 singur comentariu la “BioShock: Infinite – din mare ne mutam in ceruri”
  1. Comentariu de la dragos bunea :

    Sa inteleg ca a mers asa de bine treaba cu Bioshock 2 incat s-au apucat asa de repede de partea a 3-a?

Lasa si tu un comentariu

More in Jocuri PC, zProduse (286 of 535 articles)


Fallout: New Vegas, următorul joc din seria Fallout, a fost confirmat oficial în primul trimestru al acestui an, însă primele ...