Civilization 5: cladeste-ti propriul popor

Fanii Civilization au reale motive de bucurie, pentru că 2K Games a anunţat recent că a cincea parte a popularului jpc de strategie TBS (turn-base strategy) va apărea în luna septembrie a acestui an.

Pentru cei mai puţin familiarizaţi cu acest joc, merită să menţionăm că seria Civilization se bazează pe conducerea unei civilizaţii preistorice spre victoria supremă, prin atingerea unor obiective diverse precum dezvoltare economică, cercetare, diplomaţie, politica şi, nu în ultimul rând, lupte de natură militară.

Schimbări numeroase faţă de Civilization IV

Pasionaţii de istorie şi nu numai se vor confrunta cu câteva noutăţi importante în această toamnă. Astfel, comparativ cu predecesorul Civilization IV, noul joc propune utilizarea unei hărţi hexagonale şi un nou concept de gestionare a “imperiului”, prin care un oraş se va putea apăra singur împotriva atacurilor adverse. De asemenea, producătorii promit o trasare mai realistă a graniţelor dintre imperii şi, oricât ar putea părea de banal, un nou concept pentru gestionarea drumurilor.

Gameplay

Jucătorul va avea la dispoziţie nu mai puţin de 18 civilizaţii cu care să înceapă campania de construire a imperiului mult-visat, printre acestea numărându-se americanii, aztecii, egiptenii, germanii, otomanii, persanii sau romanii. Producătorii promit că liderii civilizaţiilor vor vorbi în limba nativă, însă rămâne de văzut cum s-au descurcat în privinţa limbilor cu adevărat antice şi, implicit, “moarte”.

Din punct de vedere al AI-ului, acesta va exista pe patru niveluri, şi anume: Tactical, Operational, Strategic şi Grand Strategic, iar liderii fiecărei civilizaţii vor avea trăsături diferite în domenii cheie pentru dezvoltare precum strategie, dezvoltare economică, creştere, preferinţe militare sau navale.

Probabil că cea mai importantă modificare de gameplay în noul Civilization 5 va fi gestionarea unităţilor, iar acest lucru are o cauză deja menţionată: renunţarea la clasicele hărţi pătratice în favoarea celor hexagonale. De asemenea, valorea şi importanţa unităţilor va creşte, prin simplul fapt că dezvoltarea acestora vă necesita mai mult timp.

Pe de altă parte, progresul tehnologic poate fi accelerat semnificativ dacă două naţiuni creează o alianţă în acest sens, iar succesul poate urma trei căi diferite, scopul final fiind extinderea posibilităţilor de joc.

În privinţa construirii oraşelor nu există diferenţe majore faţă de Civilization IV.Totuşi, 2K Games au implementat în Civilization 5 o nouă facilitate, şi anume oraşele-state. Acesta vor fi independente şi, din cauza slăbiciunilor lor, nu vor iniţia conflicte de natură militară cu alte civilizaţii, dezvoltarea lor producându-se doar în perimetrul stabilit. Pe de altă parte, orasele-state pot fi atacate şi, implicit, cucerite, printre beneficii numărându-se accesul complet la resursele orasului-stat.

Concluzii

Civilization 5 oferă numeroase noutăţi de ordin grafic şi tactic pentru a fi aşteptat cu nerăbdare de fani în luna septembrie. Jocul va fi disponibil numai pentru PC, mai întâi pentru sistemele de operare Windows şi, la o dată neprecizata încă, şi pentru Mac.

Autor: Daniel Popescu - toate posturile lui
Daniel este redactor la GiZ.ro si scrie prezentari de produse si ghiduri tematice. Este pasionat de industria IT&C, indiferent ca este vorba despre smartphone-uri, laptopuri sau tablete, iar in timpul liber ii place sa fie la curent cu ultimele evenimente din lumea sportului si a stiintei.

Alte articole asemanatoare

1 singur comentariu la “Civilization 5: cladeste-ti propriul popor”
  1. Comentariu de la mircea :

    mda, e superior pe partea de razboi, in rest e mult prea dumbed down (si scurt, mai ales tech-tree) fata de 4 :(

Lasa si tu un comentariu

More in Jocuri PC, zProduse (295 of 535 articles)


Într-o perioadă în care tot mai mulţi producători încearcă să copieze cât mai eficient iPad, Toshiba a prezentat un sistem ...